Módulo 3: Ritmos y Programación
¡En la música digital, los ritmos son patrones temporales que determinan la estructura y el movimiento de una composición, y su programación consiste en organizar digitalmente estos patrones para crear bases rítmicas o secuencias percusivas. Mediante software de producción musical (DAWs) o lenguajes de programación creativa como Sonic Pi, ChucK o SuperCollider, es posible programar ritmos precisos, variables y automatizados. En este proceso, se utilizan conceptos como beats, compases, tiempos fuertes y débiles, y bpm (pulsaciones por minuto) para definir la velocidad y complejidad rítmica. Además, la programación algorítmica de ritmos permite generar variaciones automáticas, trabajar con estructuras irregulares como polirritmias o grooves personalizados, e incluso introducir condiciones lógicas para controlar la aparición de sonidos según parámetros musicales. Esta integración entre música y código no solo facilita la producción de bases rítmicas versátiles, sino que también fomenta el pensamiento lógico, la creatividad y la experimentación sonora. .
Aprende más sobre bucles: Guía de Bucles en JavaScript
¿Qué hace cada programa?
- Patrón de Beats: Muestra un compás fijo de 8 beats con alturas alternadas para simular acentos rítmicos.
- Secuencia de Compases: Genera una progresión de compases con anchos basados en la secuencia de Fibonacci, representando una estructura rítmica.
- Ritmo en Repetición: Crea un loop de 6 pulsos que crecen y se atenúan, simulando un patrón rítmico repetitivo.
- Simulación Rítmica Dinámica: Ofrece una animación continua que simula un metrónomo con beats y pulsos secundarios en tiempo real.